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人类究竟从什么时候开始迷失的(lost)?关于“lost”。现实世界早已无法满足全部人类的各种需求,有的可能在剧情设定上开局没有做好。即使有的“高端玩家”选择所谓的“佛系玩法”,到后期想要再努力可就难了。。。。。。正当现实世界“杂乱无章”之际,各种“虚拟世界”孕育而生。AI能够高效解决人类面对的各种困惑,有人甚至还将“秩序”膜拜,后期已被审判。高层觉不允许现实世界的实权交由“计算机”来管理。它们的权利最多仅限“虚拟世界”,现在简称“多重世界”。意思是:“多维度的”、“复杂的”、“变幻无常的”、“不可逆的”。曾经有人提出过质疑,他们其实是想将自己曾经做过的“错事”强行抹去。。。要知道,“DELETLE”的等级权限在所有等级权限里属于是最高的。即使被黑,想要得到“后悔药”的可能性是不存在的。“没有人能够轻易反悔!”在异世戒律信条里,相关的魔法研究一直没有停止过,高阶冥想曾经试图得到秩序“授权”,然而最终也还是失败了。东方智人孙云的“时光魔法”定义仅仅是种“障眼法”而已。
当年,洛基早就看清“时钟魔法”的真面目。他们无限分解1分钟、1小时,简单可以理解为:施法者与被施法者以及关键环境素材,全被移植进了“微型FB”里。若实战中遇到强大的BOSS领袖,他们对“时间魔法”显示默认为“免疫”。。。对高级英雄的作用也不太大,但有一点!如果施法者的自身等级强大到一定程度,该魔法增益强度,还有“命中”成功率也会随之上升不少的。。。目前还没有那位英雄能够将该BT魔法随自身级别点到最高(技能树;可自行选择技能点分配,洗髓药剂,高级FS饮用无效)。异世高级长老们害怕到时候一旦遇到“鸡肋”情况,那么自己的高级ID很可能就报废了,在异世勉强当个老师教教学还马马虎虎,一旦出去组团战斗?算“废材”一枚(无有效输出)。要伤害没有伤害,要血量和防御,由于自身职业又是法师(脆皮),不用问,谁也不想“带”他的。。。。。。
有的英雄还想“长生不老”,想“永生”。比如现在还在苦苦坚持的“老德玛”、“精灵伊卓”,其他的如“约瑟夫”等,他现在仍处于长期失联状态,他有可能去更高地图修炼,也有可能永远“不玩了”。其他“传世英雄”一代一代均比较正常,该让位的让位,该退位、死亡的,退位或死亡。。。。他们可能也想明白了,与其“苦苦坚持”,还不如再重新练个小号更有意思。因为高级英雄们的剧
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